杨宇军 发表于 2021-4-23 12:19:52

你看后面我发的图锐龙cpu核心调用情况,必然的特殊优化过

杨宇军 发表于 2021-4-23 12:20:36

看来是这样了。那么10900K关核心可以试试了

流光岁月在路上 发表于 2021-4-23 12:21:03

占个前排说一下,剑灵是优化不行,AMD秒现在的一切IU是不争的事实,不要再算了,接受吧,并且20年内AMD会一直领先。

杨宇军 发表于 2021-4-23 12:22:00

比如魔兽世界100帧秒牙膏厂300帧?https://pchomes.cn/source/plugin/csdn123com_zhuanzai/display_picture.php?url=https%3A%2F%2Fgsp0.baidu.com%2F5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK%2Ftb%2Feditor%2Fimages%2Fclient%2Fimage_emoticon25.png

中华笑天 发表于 2021-4-23 12:23:12

你这样想就对了,比如,我现在每个3缓里面有2M数据,我有8个2M,而接下来我需要计算的数据分别在这8个2M里面,而这8个2M分别连了8个核心,那我是不是要8个核心一起算,才能算出 16M的数据. 锐龙不一样啊,锐龙是36M缓存,他可能只需要1个 核心就能瞬间算完 36M的数据.

索綽罗映竹 发表于 2021-4-23 12:24:19

ia三缓都是共享的

杨宇军 发表于 2021-4-23 12:25:18

可能是吧,但也要特殊优化游戏才会只调用几颗核心,而且他这调用的核心并不固定。看来就要特殊优化

索綽罗映竹 发表于 2021-4-23 12:25:46

不是,最不优化游戏其实是调用单核心,调用的核心数不会超过其开的线程数

中华笑天 发表于 2021-4-23 12:26:35

建议你去看看cpu的线路图......你才能理解我说的.

中华笑天 发表于 2021-4-23 12:27:43

IU的三缓是靠ringbus链接,连越多,延迟越高,你觉得是一个整体延迟低,还是重另外一个缓存调度过来延迟低.
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