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三年前,我们购入了一个迎广的新款机箱——迎广DUBILI,打算用这个2000元的顶级机箱做一次别开生面的装机。但当时可能是因为各种各样的事情(可能是搬家吧)耽搁了。于是乎,这个机箱在仓库的角落里放了一天又一天,一年又一年。 然后时间就来到了2026年的今天,鄙人的RTX 4060虽然很强,但也不太强了,虽然运行wps和多个网页,甚至是玩玩旮旯game都完全没问题。但如果用来玩《影之刃零》的话,那就有些吃力了。于是乎我打算装一台配置很高的电脑,然后就翻出了这台角落里的顶级机箱。 OK啊,玩游戏嘛。肯定要对自己好一点,处理器选择了R7 9850X3D,这可是当今游戏玩家心目中的南波湾级别的U,楼下网咖13元一小时的机子所使用的处理器都没我整得好。
内存则是芝奇的皇家戟DDR5 6400MHz 16G CL30两条装。这次装机啊,不求最好,但求最装,人不装B枉少年。
主板是技嘉的X870E AORUS ELITE X3D ICE
这个主板有一个设计上的小巧思,就是配备了一个小风扇,来给发热量巨大的内存散热,冷冷的,很贴心:
背后的接口也是比较丰富的,最上面是一个HDMI 2.0速度的接口,支持4K 60Hz 下面的四个小按键分别是开机,重启,更新BIOS,重置BIOS按键 最上方TYPE C接口是10Gbps,下面两个C口是USB4.0协议的40Gbps接口,并且还能转接DP 1.4视频输出接口来用,支持4K 240Hz。 5个红色的USB A口也是10Gbps的 3个蓝色的是5Gbps的USB3.2 Gen1接口。 有线网卡接口是5千兆网口。 Wifi接口做了快拆式设计。无线网卡型号是高通的QCNCM865 wifi7网卡。
主板用了16+2+2相供电设计,CPU 核心供电控制芯片使用了XDPE192C3D,是一颗12 相双环路控制器,技嘉用了并联倍相技术,让它驱动 8 组并联 DrMOS,等效输出为16 相核心供电。
然后供电芯片使用了英飞凌PMC41410 DrMOS,单颗峰值电流80A,16 相核心供电(采用 8+8 并联设计,等效 16 相)总输出能力:16 相 × 80A = 1280A峰值电流,理论上可轻松喂饱锐龙 9000X3D 处理器的高负载功耗,甚至应对超频也没什么压力。并且这个主板还有一些独有的功能,比如技嘉主打的X3D鸡血模式2.0和内存D5黑科技2.0。
通俗来讲,X3D鸡血模式2.0差不多就是高端一些PBO功能吧,里面有标准,最大性能【就是直接性能拉满】,极限游戏【关闭了超线程,更适合玩游戏的时候开】,以及关闭四种状态。很适合游戏高玩 通常来说,这样一个ATX主板,放在机箱里面会狠狠的占用机箱里面的面积,在机箱里面充盈四方的感觉。但这次这个大主板,在迎广DUBILI中显得相当小巧。
散热方面这次也是选择了一款360水冷。机箱上自带四个风扇,散热系统就这样来安排了。 重中之重的,这次是为了玩游戏嘛,所以我用上了去年就搞到的RTX 5080,要知道当年的RTX 5080还不到1w,而今RTX 5080 MASTER ICE已经涨到了惊人的2.4w。
作为技嘉的旗舰级型号RTX 5080超级雕白,然后这款顶级的显卡核心的导热介质采用了液态金属+硅脂组成的“混合硅脂”。液态金属的导热系数远高于传统硅脂,可达数倍乃至十倍之多。虽说实际温度不会有理论差距那么夸张,但散热上限确实比传统硅脂高出一截。 电源也是选择了库存很久的技嘉白金雕AE1000PM PG5 ICE电源,理线梳都不见了,但理线梳并不影响性能。
机箱是我一直以来都不知道怎么去介绍的一个硬件。它很贵,用来非常扎实足足18公斤,也就是36斤,金属外壳,用料扎实,质感拉满 但它的设计很矛盾:谈不上丑,可也实在说不上惊艳。我甚至担心实拍很难拍出它的味道,这边给大家看官方宣传图吧
结构上也有一点复古感,电源仓没有独立隔断,和主板、显卡在同一个舱内,线材容易杂乱。很多时候我都觉得,它不像是三年前的新品,倒更像是13年前的。
总而言之,2000元的它,不能取悦我的眼睛,但是可以满足我的虚荣,不好意思,我果然是一个很肤浅的人。装机完成:
因为风扇多,所以双烤的温度表现也还不错:
FPU➕新版Furmark。处理器约140w功耗,93度,显卡约360w,65度,所以液金导热其实还挺猛的。 鲁大师娱乐分:
虽然不能代表什么,但分数高就是会莫名的爽。 《影之刃0》是最近刚开售的热门3A游戏。4K分辨率,最高画质,DLSS性能档,未开启帧生成的情况下:
激烈打斗过程中基本可以在75帧上下。不过这不是有DLSS5嘛,有工具不用。在打开DLSS的6倍帧生成后:
帧数直接暴涨到290帧左右,虽说没有六倍那么夸张,但也足足提升了4倍。 英雄联盟4K分辨率,最高特效:
未开启帧数限制,所以跑出了平均539帧,其实英雄联盟这游戏不是帧数越高越好,一般来说,限制个240就可以了,539不仅不会更流畅,反而会变得一卡一卡的,这就是性能强劲的烦恼呀。 绝地求生,4K分辨率,三极致,其他全低:
一整局下来平均286帧,包含跑毒,开车,骑车,山顶4倍镜瞄人,墙角阴人等环境。整体下来极为流畅。 来都来了,然后我们开启了主板自带的X3D鸡血模式2.0极限游戏模式。
在PUBG这个游戏中,2K和4K分辨率相同训练场位置的游戏帧数对比下,均有大约4%的小幅度游戏帧数提升。不过这是依靠关闭超线程来实现的帧数提升,其他时候还是正常用就好。 永劫无间4K分辨率,高画质,DLSS性能档:
一整局下来平均接近300帧。1% low帧数也有183。 黑神话悟空:
左2K,右4K。默认开启4倍帧生成,同样也都是非常流畅,2K分辨率下282帧,4K分辨率接近200帧。
虽说是4倍帧生成,但其实并没有真的是4倍。 实际上4K分辨率下,关了帧生成也有67帧,198/67≈3 古墓丽影暗影:
娱乐跑分。哪有RTX 5080跑不动的游戏嘞 从三年前冲动下单机箱,到今天全套高端硬件就位,这台机子拖了很久才成型。硬件按理说本该随着迭代一路降价,可现实很讽刺,这套配件现在的行情,已经是当年价格低谷的两倍。不管怎么说,这台从工作室东拼西凑攒出来的顶级游戏主机,足够满足我现阶段的游戏需求了。
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